【图】指点传媒以“茶馆”形象亮相TFC演绎温情发行商

时间:2016-03-15 11:13:32来源:搜狐视频

原标题:指点传媒以“茶馆”形象亮相TFC演绎温情发行商

  三年如约相守,看似时间不长,但在浮躁喧嚣的移动游戏圈,这份坚持与信守已属难能可贵。正如指点传媒与历届TFC的如期相约,既考验双方的合作诚意,也考验着指点传媒作为手游全媒体整合营销专家的行业位置的保持。

  随着“2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”即将于3月16-18日举办,指点传媒也将迎来其连续第四年的TFC之旅,届时,指点传媒不仅将携发行的手游新品亮相展会,还将延续选用历届参展的御用展位(会场入口位置的T16展位),打造别具一格的展台,以期践行每年同一地点、同一展位、同一展会上与行业小伙伴们的如约相守的承诺,也让指点传媒展台成为TFC展会的特色坐标。

【2016TFC指点传媒展台"游乐吧"】 

  究竟有何特色之处呢?就让小编大家一起领略,这朵在这浓郁的商务氛围中略显奇葩的存在。

  奇了!TFC展会上有家茶馆

  是的,你没有看错,此次指点传媒展台造型确实是一·家·茶·馆,在这个集体主打高端商务风的展区里,“茶馆”独此一家,绝对独具特色、吸人眼球!

  问及“茶馆”的创意原由,指点传媒CMO唐娜表示,选用如此别具一格的展台造型,一来,极具文艺气质的类茶馆造型,将带给来访者一种扑面而来的轻松、闲适、温馨的感觉,这与我们定位为“最温情的手游发行商”极为相符,形象地传达游乐手游发行的价值目标;二来,我们希望通过茶馆这样的开放空间设计,为广大同行朋友提供一个驻足歇脚的地方,让同行朋友在喧嚣疲惫的参展中,享受难得的文艺、温情氛围。

  展会不仅逛逛逛,还可以吃吃吃!

  参展的痛苦莫过于,茫茫人流中,无处逗留、歇脚的无奈,以及一轮轮商务洽谈后费心费神的疲惫。“考虑到参展小伙伴们的辛苦,我们专门在展台辟出一个休闲空间,设置了精美梦幻的甜品台,更是采购大批量的甜品、小食、饮料等供大家享用。”唐娜表示,指点传媒从来都不主张过于硬冷的商务氛围,而更像是朋友的聚会,让你感觉到无处不在的温暖。

  与此同时,商务洽谈区则设计为吧台风格,配以暖光照灯,开放轻松的氛围,只为匆忙疲惫的人能够停下来歇歇脚,同时也能切身体会指点传媒“开放”、“创新”、“包容”的企业理念。

  轻松、愉悦的氛围,最适合聊合作!

  “将展台打造成一个独具文艺氛围的温暖场所,就是希望每一位到访的朋友,能充分体会到指点传媒致力服务开发者的诚挚、热忱,更希望在这种轻松愉悦氛围中与我们牵手合作”唐娜表示,此次指点传媒参展TFC,既是为寻找新品游戏而来,也希望促成更多渠道推广上的合作。

  据悉,2016年,随着指点传媒成为腾讯智汇推全国一级代理商,以及自有“指数”DSP平台的上线,手游全媒体的整合营销实力得到进一步提升,而嫁接指点传媒13年移动互联网资源沉淀和积累,指点传媒游乐发行平台能保证以最快的速度将产品上线到各个渠道。更为重要的是,指点传媒一米地推也将携6000家手机门店和上100个地推企业助力发行游戏的线下推广,让游乐发行“如虎添翼”,从线下渠道更快速地占领市场,锻造自身发行的特色竞争力。

  在如此雄厚的发行实力背景下,游乐也将全面发力,据唐娜介绍,一方面,依赖于自身发行经验的积累,游乐将集中代理ARPG和SLG类型的游戏;另一方面,游戏品质的把控上,不求游戏一定是精品,一定是出自实力雄厚的大研发商之手,我们会基于自己渠道和运营能力筛选更为匹配的产品,所以,2016年游乐发行将主打B+游戏代理,并承诺将与游戏研发商一起打磨产品,实现产品收益价值的最大化,创造发行商与研发商共同的价值目标。据悉,目前指点传媒正在寻求精品游戏合作,欢迎与会开发者光临T16展台洽询合作。

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